Skalkit
Skalkit je blok s nízkou tvrdostí nacházející se v hlubokém tmavém biotopu nebo generovaný sculk katalyzátorem, když v blízkosti zemřou moby. Má tmavou, žilnatou texturu s modře svítícími plochami, které se jemně animují, ale nevydávají světlo. I když je převážně dekorativní, přispívá k tísnivé atmosféře hlubokého temna a slouží jako součást rodiny sculk bloků použitých ve hře se senzory a detekci mobů.
Rozbití Skalkit bez Hedvábného doteku upustí 1 XP, což z něj činí obnovitelný zdroj zkušeností při farmení pomocí nastavení sculk katalyzátoru. K sesbírání samotného bloku je však nutný Hedvábný dotek. Motyky jsou preferovaným nástrojem pro rychlé rozbití Skalkit.
Skalkit se šíří, když moby zemřou do 8 bloků od katalyzátoru, přičemž nahrazuje okolní bloky z široké škály materiálů - jako je kámen, hluboký břidlovec, hlína, písek a dokonce i duševní půda. To z něj činí ideální prostředek pro farmení zkušeností, senzorové redstone konstrukce nebo estetické stavby s pocitem zkažení či tajemství.