Ocelot

Ocelot

Ocelot to pasywny mob występujący w dżunglach. Jest to szybki i trudny do złapania felid, który kiedyś można było oswoić, ale teraz można jedynie zdobyć jego zaufanie. Ocelot nie upuszcza żadnych przedmiotów po zabiciu, przez co jest czysto estetycznym i funkcjonalnym mobem służącym do kontrolowania wrogich stworzeń. Ocelot nie może być bezpośrednio rozmnażany, ale można zyskać jego zaufanie, karmiąc go surowym dorszem lub surowym łososiem. Gdy Ocelot zaufa graczowi, przestanie uciekać, ale nie będzie go śledzić jak oswojonego kota.

Ocelot to pasywny mob, który nie zaatakuje gracza. Jednak jest naturalnym myśliwym i będzie atakować kurczaki oraz małe żółwie. Ocelot jest odporny na obrażenia od upadku, ale nadal unika niebezpiecznych spadków. Jest jednym z niewielu mobów, które potrafią biegać, używając swojej prędkości do ucieczki przed graczami. Młode Ocelot zachowują się tak samo jak dorośle, ale poruszają się szybciej.

Ocelot sprawia, że creepery trzymają się co najmniej sześciu bloków dalej, co czyni go przydatnym do odstraszania creepersów. Jeśli creeper już rozpoczął detonację, nie ucieknie, chyba że gracz oddali się poza jego zasięg wybuchu. W wersji Bedrock Edition, phantomy trzymają się 16 bloków od Ocelot, zapewniając dodatkową ochronę przed zagrożeniami z powietrza w nocy.

Ocelot jest bardzo ostrożny przy zbliżaniu się do gracza trzymającego surowego dorsza lub surowego łososia. Podejdzie z odległości do 10 bloków, ale jeśli gracz się ruszy, szybko poruszy głową lub przestanie trzymać rybę w odległości 6 bloków, Ocelot ucieknie i nie spróbuje ponownie podejść przez kilka sekund. Czyni to zdobycie jego zaufania wolnym i wymagającym ostrożności procesem.

Punkty zdrowia

Zachowanie

Szybkość

Wysokość

Szerokość

XP

10(Serce

× 5

)

Passive

0.3

0.35

0.3

1 - 3

Doświadczenie

Przedmioty, które można użyć na Ocelot