Chat
Le Chat est un mob passif que l'on trouve dans les villages et les huttes des marais. Il peut être apprivoisé en utilisant du poisson (cabillaud ou saumon) cru et sert de répulsif naturel contre les creepers et les phantoms, ce qui en fait un compagnon utile pour les joueurs. Le Chat laisse tomber 0-2 fils lors de sa mort, qui peuvent être augmentés avec l'enchantement de Pillage.
Le Chat peut être reproduit en nourrissant deux Chat apprivoisés avec du poisson (cabillaud ou saumon) cru, les faisant entrer en mode accouplement. Cela se traduit par la naissance d'un chaton, qui aura le même motif de fourrure que l'un de ses parents. Les bébés Chat prennent 20 minutes pour devenir adultes, mais leur croissance peut être accélérée en leur donnant plus de poissons crus. Les Chat apprivoisés apportent occasionnellement des cadeaux aux joueurs qui dorment dans un lit la nuit. Le matin, le Chat peut laisser un objet tel que la patte de lapin, la peau de lapin, du fil, de la chair pourrie, des plumes, du poulet cru ou des membranes de phantom près du joueur.
Les Chat apparaissent naturellement dans les villages, avec jusqu'à 10 Chat par village, et un Chat noir apparaît toujours dans une hutte des marais. Les Chat non apprivoisés sont craintifs et fuiront les joueurs, ce qui rend l'apprivoisement un processus lent et délicat. Une fois apprivoisés, les Chat suivent le joueur sauf s'ils sont invités à s'asseoir. Les creepers évitent le Chat, restant à 6 blocs de distance, même s'ils sont apprivoisés ou assis. Dans l'édition Bedrock, les phantoms évitent également le Chat, restant à 16 blocs de distance, ce qui en fait une défense solide contre les attaques aériennes.