Enderman

Enderman

Le Enderman est un mob grand et neutre qui apparaît dans les trois dimensions : le Monde Normal, le Nether et l'End. Il n'est hostile que s'il est provoqué, soit en étant attaqué, soit par un joueur le regardant directement dans les yeux. Enderman se téléporte de manière imprévisible, évitant l'eau, les projectiles et le magma, ce qui le rend difficile à combattre. Il ramasse et déplace également certains blocs, modifiant le terrain au fil du temps.

Enderman laisse tomber 0-1 perles de l'End à sa mort, ce qui peut être augmenté avec l'enchantement Pillage. Il laisse aussi 5 points d'expérience lorsqu'il est tué par un joueur. Enderman ne peut pas être élevé et n'a pas de variante bébé. Il apparaît le plus fréquemment dans l'End, mais peut aussi être trouvé dans les forêts tordues du Nether et dans les biomes sombres du Monde Normal la nuit.

Enderman est un mob neutre mais deviendra hostile si un joueur l'attaque ou le regarde directement dans les yeux. Lorsqu'il est provoqué, il ouvre sa bouche, tremble de rage et se téléporte vers sa cible, attaquant avec ses longs bras. Enderman évite l'eau et la pluie, car le contact avec l'eau lui inflige des dégâts. Il se téléporte loin des projectiles, ce qui le rend immunisé contre les flèches et les tridents sauf s'il est touché en se tenant dans l'eau. Dans l'End, Enderman apparaît fréquemment, rendant les perles de l'End faciles à récolter.

Points de vie

Comportement

points d'attaque

Vitesse

Hauteur

Largeur

XP

40(Cœur

× 20

)

Neutral

7(CœurCœurCœurDemi-cœur)

0.3

2.9

0.6

5

Expérience

L'objet suivant est lâché par Enderman quand tué

Lâché parChance de LootQuantitéPillage IPillage IIPillage III
Perle de l'Ender

Perle de l'Ender

100%0 - 10 - 20 - 30 - 4