Æsel

Æsel

Æsel er en passiv mob, der ligner en hest og kan tæmmes, rides og udstyres med kister til ekstra opbevaring. Modsat heste har Æsel en konsistent hastighed og springhøjde, hvilket gør dem pålidelige, men generelt langsommere end nogle heste. Æsel dropper 0-2 læder ved død, hvilket kan øges med Plyndring-fortryllelsen.

Æsel kan avles ved hjælp af gyldne æbler eller gyldne gulerødder. For at avle Æsel skal to tæmmede Æsel fodres med et af disse items, hvorefter de går ind i kærlighedstilstand og producerer en baby Æsel (føl). Baby Æsel tager 20 minutter om at vokse til voksne, men denne tid kan reduceres ved at fodre dem med sukker, hvede, æbler, gyldne æbler, gyldne gulerødder eller høballer.

Æsel skal tæmmes, før de kan rides eller avles. For at tæmme en Æsel skal spilleren ride på den gentagne gange, indtil der vises hjerter, hvilket angiver, at den har accepteret rytteren. Når den er tæmmet, kan der påsættes en sadel, så spilleren kan styre dens bevægelser. Modsat heste kan Æsel udstyres med en kiste, hvilket giver 15 lagerplads til ekstra opbevaring. Dette gør dem nyttige til langdistancerejser og ressourceindsamling. Æsel fremkommer naturligt på sletter og i savannaer, ofte i små grupper. Selvom de ikke er så hurtige som nogle heste, gør deres evne til at bære ekstra items dem til en værdifuld ledsager for udforskning og transport.

Sundhedspoint

Adfærd

Hastighed

Højde

Bredde

XP

15-30

Passive

0.175

1.6

1.3965

1 - 3

Erfaring

Følgende genstand droppes fra Æsel når den dræbes

Droppet fraDrop-sandsynlighedMængdeLooting ILooting IILooting III
Læder

Læder

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5