Axolotl

Axolotl

Axolotl er et passivt akvatisk mob, der findes i frodige huler. Den jager de fleste andre akvatiske mob'er, assisterer spillere i kamp og giver Regeneration. Axolotl'er kan transporteres i en vandbøtte, hvilket gør dem til mobile allierede i undervandskampe. Axolotl'er mister ikke nogen genstande ved døden, men giver 1-3 erfaring, når de dræbes af en spiller. Axolotl'er kan avles ved brug af spande med tropiske fisk. Når to voksne Axolotl'er fodres, går de ind i parringsstatus og producerer en baby Axolotl, hvilket giver spilleren 1-7 erfaring. Babyen arver tilfældigt farven fra en forælder, men der er 1/1200 chance for at udklække en sjælden blå Axolotl. Baby Axolotl'er tager 20 minutter om at vokse til voksne, men denne tid kan accelereres ved fodring med spande med tropiske fisk, hvilket reducerer vækstiden med 10% pr. brug.

Axolotl'er er passive over for spillere, men angriber de fleste akvatiske mob'er, herunder blæksprutter, lysende blæksprutter, tropiske fisk, torsk, laks, kuglefisk og druknede, hvilket giver 2 hjerters skade pr. angreb. De angriber ikke skildpadder, delfiner, frøer eller andre Axolotl'er. Hvis en spiller dræber et mob, som en Axolotl kæmper mod, modtager spilleren Regeneration I. Desuden fjerner Axolotl'er Mining Fatigue fra spilleren, hvilket gør dem nyttige ved plyndring af ocean-monumenter. Axolotl'er kan fastgøres med reb og vil følge spillere, der holder en spand med tropiske fisk. De spiller døde, når de bliver skadet, hvilket regenererer sundhed, mens fjendtlige mob'er ignorerer dem. Dette gør dem modstandsdygtige og effektive i undervandskamp.

Sundhedspoint

Adfærd

Hastighed

Højde

Bredde

XP

14(Hjerte

× 7

)

Passive

1

0.42

0.7

1

Erfaring

Genstande der kan bruges på Axolotl