Verweiltrank der Unterwasseratmung (2:00)
Der Verweiltrank der Unterwasseratmung (2:00) erzeugt eine hängende Wolke, die Spielern und Mobs in seinem Wirkungsbereich für 2 Minuten den Wasseratmungs-Effekt verleiht. Dieser Effekt ermöglicht es Entitäten, für eine längere Dauer unter Wasser zu atmen. Er wird hergestellt, indem man einen Splash-Trank der Wasseratmung (8:00) mit Drachenhauch in einem Braustand kombiniert. Dieser Trank mit verlängerter Dauer ist ideal für längere Gruppenaktivitäten unter Wasser, wie das Erkunden von Ozeandenkmalbauten, das Abbauen von Unterwasserressourcen oder Unterwasserkämpfe. Die hängende Wolke stellt sicher, dass mehrere Entitäten den Wasseratmungs-Effekt erhalten können, indem sie durch ihren Bereich gehen, was ihn zu einem wertvollen Werkzeug für teambasierte Unterwasseroperationen macht.