Die Verweiltrank der Vergiftung (0:11) erzeugt eine anhaltende Wolke, die Spielern und Mobs in ihrem Wirkungsbereich für 11 Sekunden den Giftefekt verleiht. Dieser Effekt reduziert Gesundheit allmählich, tötet aber die betroffenen Entitäten nicht. Er wird gebraut, indem man einen Splash-Trank des Gifts (0:45) mit Drachenhauch in einem Braustand kombiniert. Dieser Trank ist nützlich, um Feinde in einem bestimmten Bereich zu schwächen und sie für weitere Angriffe anfällig zu machen. Er wirkt jedoch nicht auf untote Mobs wie Zombies oder Skelette, da diese immun gegen Gift sind. Die anhaltende Wolke ermöglicht eine flächenbasierte Kampfkontrolle und macht ihn zu einem wertvollen Werkzeug in Kampf- oder benutzerdefinierten Spielszenarien.
Erneuerbar
Effektdauer
Ja
0:11
Verweiltrank der Vergiftung (0:11) werden in folgendem verwendet: