
Gesundheitspunkte
Verhalten
Geschwindigkeit
Höhe
Breite
EP
Arbeitsplatz
| Stufe | Slot | Slot-Wahrscheinlichkeit | Gewünschte Gegenstände | Gegebene Gegenstände | Lager | Dorfbewohner-EP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Anfänger | 1 | 50% | 20 × Faden | Smaragd | 16 | 2 |
| 50% | 10 × Kohle | Smaragd | 16 | 2 | ||
| 2 | 50% | 3 × Smaragd | Eimer voll Kabeljau | 16 | 1 | |
| 50% | 6 × Roher Kabeljau 1 × Smaragd | 6 × Gekochter Kabeljau | 16 | 1 | ||
| Lehrling | 3 | 100% | 15 × Roher Kabeljau | Smaragd | 16 | 10 |
| 4 | 50% | 2 × Smaragd | Lagerfeuer | 12 | 5 | |
| 50% | 6 × Roher Lachs 1 × Smaragd | 6 × Gebratener Lachs | 16 | 5 | ||
| Geselle | 5 | 100% | 13 × Roher Lachs | Smaragd | 16 | 20 |
| 6 | 100% | 8-22 × Smaragd | Verzauberter Angel | 3 | 10 | |
| Experte | 7 | 100% | 6 × Tropenfisch (Gegenstand) | Smaragd | 12 | 30 |
| Meister | 8 | 100% | 4 × Kugelfisch (Gegenstand) | Smaragd | 12 | 30 |
| 9 | 100% | 1 × Eichenboot | Smaragd | 12 | 30 |