Schwein
Das Schwein ist ein passiver Mob in Minecraft, der häufig in Ebenen, Wäldern und Savannen zu finden ist. Es ist ein Nutztier, das frei umherstreift und den Spieler nicht angreift. Schweins lassen beim Tod 1–3 rohe Schweinefleischstücke (oder gebratene Schweinefleischstücke, wenn mit Feuer getötet) fallen. Sie lassen auch 1–3 Erfahrungspunkte beim Tod fallen. Schweins können mit Karotten, Kartoffeln oder Rote Bete gezüchtet werden. Wenn zwei erwachsene Schweins mit einem dieser Nahrungsmittel gefüttert werden, treten sie in den "Liebesmodus" ein und produzieren ein Baby-Ferkel. Baby-Schweins brauchen 20 Minuten, um zu Erwachsenen heranzuwachsen, aber diese Zeit kann durch das Füttern mit mehr Karotten, Kartoffeln oder Rote Bete reduziert werden.
Schweins können geritten werden, wenn sie mit einem Sattel ausgerüstet sind. Wenn ein Spieler ein Schwein reitet und eine Karotte an einem Stock hält, bewegt sich das Schwein in die Richtung, in die der Spieler schaut. Wenn das Schwein aus großer Höhe fällt, während es geritten wird, nimmt es Fallschaden und stirbt schließlich, wenn der Sturz zu hoch ist. Schweins wandern zufällig umher, oft in Gruppen, und können im Wasser schwimmen. Ihre Fähigkeit, geritten zu werden, macht sie einzigartig unter Nutztieren, obwohl sie hauptsächlich als Nahrungsquelle aufgrund ihrer Schweinefleischstück-Drops verwendet werden.