Diener

Diener

Diener ist ein feindseliger Plünderer, der mit einer Eisenaxt bewaffnet ist und in Waldmansionen und während Überfällen spawnt. Er ist einer der stärksten Nahkampf-Mobs und sprintet auf seine Ziele zu, um kraftvolle Axthiebe zu landen. Plünderer sind hochgradig aggressiv und greifen Spieler, Dorfbewohner, umherziehende Händler und Eisengolems sofort an.

Plünderer werfen 0–1 Smaragde ab, wenn sie getötet werden, wobei die Anzahl mit der Plünderungsverzauberung steigt. Wenn ein Plünderer der Überführungsanführer ist, wirft er zusätzlich ein unheilvolles Banner ab. Sie werfen 5 Erfahrungspunkte ab, wenn sie von einem Spieler getötet werden.

Plünderer können nicht gezüchtet werden und spawnen nur in Waldmansionen oder während Dorfüberfällen. Im Gegensatz zu Plünderern spawnen sie nach ihrer Niederlage nicht natürlich wieder.

Plünderer sind feindliche Mobs, die mit kraftvollen Nahkampfangriffen mit ihrer Eisenaxt angreifen. Sie bewegen sich schneller als die meisten Mobs, wenn sie ein Ziel verfolgen, und können Holztüren im Schwierigkeitsmodus Schwer zerstören, was sie besonders gefährlich macht. Wenn sie mit einem Namensschildchen als "Johnny" benannt werden, werden sie feindselig gegenüber allen Mobs außer anderen Plünderern, eine Anspielung auf die Zeile "Hier ist Johnny!" aus Shining.

Gesundheitspunkte

Verhalten

Angriffsschaden

Geschwindigkeit

Höhe

Breite

EP

24(Herz

× 12

)

Hostile

4(HerzHerz)

0.35

1.8

0.6

5 - 8

Erfahrung

Die folgenden Gegenstände werden von Diener fallen gelassen, wenn es getötet wird

Fallen gelassen vonFallchanceMengePlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Smaragd

Smaragd

100%0 - 10 - 20 - 30 - 4
Ominöses Banner

Ominöses Banner

100%0 - 10 - 20 - 30 - 4