Axolotl

Axolotl

Axolotl ist ein passiver Wassermob, der in üppigen Höhlen gefunden wird. Er jagt die meisten anderen Wassermobs, unterstützt Spieler im Kampf und gewährt Regeneration. Axolotls können in einem Wassereimer transportiert werden und sind somit mobile Verbündete in Unterwasserkämpfen. Axolotls werfen bei Tod keine Gegenstände ab, gewähren aber 1–3 Erfahrungspunkte, wenn sie von einem Spieler getötet werden. Axolotls können mit Eimern voller Tropenfische gezüchtet werden. Wenn zwei adulte Axolotls gefüttert werden, betreten sie den Paarungsmodus und erzeugen einen Baby-Axolotl, was dem Spieler 1–7 Erfahrungspunkte einbringt. Der Nachwuchs erbt zufällig die Farbe eines Elternteils, wobei es eine 1⁄1200-Chance auf einen seltenen blauen Axolotl gibt. Baby-Axolotls brauchen 20 Minuten zum Erwachsenwerden, was durch Füttern mit Eimern voller Tropenfische um 10% pro Nutzung beschleunigt werden kann.

Axolotls sind gegenüber Spielern passiv, greifen aber die meisten Wassermobs an, einschließlich Tintenfische, Leuchtende Tintenfische, Tropenfische, Dorsche, Lachse, Kugelfische und Ertrunkene, und verursachen 2 Herzen Schaden pro Angriff. Sie greifen keine Schildkröten, Delfine, Frösche oder andere Axolotls an. Wenn ein Spieler einen Mob tötet, den ein Axolotl bekämpft, erhält der Spieler Regeneration I. Zusätzlich entfernen Axolotls den Abbau-Müdigkeits-Effekt und sind daher nützlich bei Überfällen auf Ozeanmonumente. Axolotls können an Leinen befestigt werden und folgen Spielern, die einen Eimer voller Tropenfische halten. Sie spielen tot, wenn sie verletzt werden, regenerieren Gesundheit und werden von feindlichen Mobs ignoriert. Dies macht sie widerstandsfähig und effektiv in Unterwasserkämpfen.

Gesundheitspunkte

Verhalten

Geschwindigkeit

Höhe

Breite

EP

14(Herz

× 7

)

Passive

1

0.42

0.7

1

Erfahrung

Gegenstände, die verwendet werden können auf Axolotl

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