Hurleur Sculk

Hurleur Sculk

Hurleur Sculk est un bloc de sculk réactif trouvé dans le biome des profondeurs sombres, en particulier dans les anciennes cités. Lorsqu'il est déclenché, il émet un son « strident » effrayant, accompagné d'un effet de particules unique. Il s'active soit lorsqu'un joueur marche directement dessus — en se faufilant ou non — soit lorsqu'un capteur de sculk à proximité détecte une vibration causée par un joueur dans un rayon de 8 blocs.

Seuls les crieurs de sculk générés naturellement peuvent invoquer des gardiens ou infliger l'effet d'Obscurité. Ces crieurs « can_summon » suivent individuellement les niveaux d'avertissement des joueurs, un gardien apparaissant après quatre activations, même si différents crieurs sont utilisés. Si un gardien est invoqué avec succès, le niveau d'avertissement du joueur ne se réinitialise pas, permettant à plusieurs gardiens d'apparaître au fil du temps. Les crieurs placés par les joueurs ou générés par des catalyseurs sont inertes et ne peuvent pas invoquer de gardiens.

Hurleur Sculk ne se lâche que lorsqu'il est miné avec un outil Toucher de soie — sinon, il lâche 5 points d'expérience. Les houes sont les outils les plus rapides pour les casser. Ils interagissent également avec la redstone : leur activation peut être détectée par des observateurs, ce qui les rend utiles pour des dispositifs déclenchés par les joueurs ou des constructions redstone effrayantes.

Renouvelable

Taille de pile

XP

Oui

64

5

Expérience