Ocelot
A(z) Ocelot egy passzív mob, amely dzsungelekben található. Egy gyors és rejtőzködő macskafajta, amely korábban idomítható volt, de most már csak bizalmat szerez a játékosok felé ahelyett, hogy háziállattá válna. A(z) Ocelotk nem ejtenek el semmilyen tárgyat, amikor megölik őket, így tisztán díszítő és funkcionális mob a támadó lények irányítására. A(z) Ocelotk nem tenyészthetők közvetlenül, de bizalmas társként megszerezhetők nyers tőkehal vagy nyers lazac etetésével. Miután egy Ocelot bizalmat szerez a játékossal, többé nem menekül, de nem is követi a játékost, mint egy idomított macska.
A(z) Ocelotk passzív mobok és nem támadják a játékost. Azonban természetes vadászok, és támadják a csirkéket és a bébi teknősöket. A(z) Ocelotk immúnisak a zuhanási sebzésre, de elkerülik a veszélyes eséseket. Ők az egyik kevés mob, amely képes sprintolni, sebességüket használva a játékostól való menekülésre. A bébi Ocelotk ugyanúgy viselkednek, mint a felnőttek, de gyorsabban mozognak.
A(z) Ocelotk arra kényszerítik a creeper-eket, hogy legalább hat blokknyira maradjanak, így hasznosak a creeper elhárításában. Ha egy creeper már elkezdte a robbantást, nem menekül, kivéve, ha a játékos kimozdul a robbanási zónájából. A Bedrock Edition-ben a phantomok 16 blokknyira maradnak a(z) Ocelotktól, további védelmet nyújtva az éjszakai repülő fenyegetésekkel szemben.
A(z) Ocelotk nagyon óvatosak, amikor egy játékoshoz közelednek, aki nyers tőkehalat vagy nyers lazacot tart. 10 blokkon belülről közelítenek, de ha a játékos mozog, gyorsan elfordítja a fejét, vagy 6 blokkon belül abbahagyja a hal tartását, a(z) Ocelot elmenekül és néhány másodpercig nem próbál közeledni. Ez a bizalom megszerzését lassú és körültekintő folyamattá teszi.