Husk Unta
Husk Unta adalah varian unta biasa yang tidak mati yang muncul di bioma gurun setelah matahari terbenam atau saat terjadi badai petir. Berbeda dengan kebanyakan mob tak mati di Minecraft, Husk Unta tidak terbakar saat terpapar sinar matahari langsung, yang langsung membedakannya dari makhluk seperti zombie dan kerangka.
Di Java Edition, setiap husk yang muncul secara alami memiliki 10% kemungkinan untuk muncul sebagai bagian dari formasi joki husk unta — kelompok multi-mob di mana husk yang membawa tombak besi berfungsi sebagai penunggang utama sementara mob yang kering menempati slot penumpang kedua, semua menunggangi Husk Unta. Hanya satu joki seperti itu yang diizinkan dalam satu paket pemunculan, dan ruang di sekitarnya yang cukup diperlukan agar formasi tersebut muncul. Setelah kedua penunggang dikalahkan atau turun, Husk Unta menjadi sepenuhnya pasif. Pada saat itu, pemain dapat berinteraksi dengannya seperti dengan unta standar, termasuk memasang pelana dan menggunakan kemampuan larinya untuk melompat hingga 12 blok ke depan.
Husk Unta memiliki klasifikasi tiga kali lipat yang tidak biasa sebagai hewan, monster, dan entitas tak mati secara bersamaan. Akibatnya, ia tidak dapat berkembang biak, dirugikan oleh efek Kesehatan Instan, disembuhkan oleh Kerusakan Instan, dan tidak terpengaruh oleh Regenerasi maupun Racun. Wither mengabaikannya sepenuhnya, sementara pesona Smite memberikan kerusakan ekstra padanya. Ia juga meregenerasi sebagian kecil kesehatan setiap tick permainan dan dapat digoda atau disembuhkan dengan Kaki Kelinci. Ambang batas kerusakan jatuhnya berada di 6 blok alih-alih 3 biasanya, dan kerusakan jatuh yang diterimanya dikurangi setengah.