

Kerontang
Kerontang adalah mob agresif di Minecraft. Mob ini memiliki 16 poin nyawa. Saat dibunuh, ia menjatuhkan 0–2 Tulang dan 0–2 Panah.
Kerontang (Parched) adalah varian kerangka yang bermusuhan dan ditemukan secara eksklusif di bioma gurun, berfungsi sebagai padanan spesifik gurun dari kerangka standar. Seperti semua mob tak-hidup, Kerontang memiliki kelemahan yang sama yang terkait dengan jenis mob tersebut — namun, secara khusus tidak terbakar di bawah sinar matahari, tidak dapat berubah menjadi stray, dan rentan terhadap kerusakan beku. Dibandingkan dengan kerangka biasa, Kerontang memiliki kesehatan yang lebih rendah dan menembakkan busurnya dengan kecepatan yang lebih lambat. Ciri paling khasnya adalah menembakkan Panah Kelemahan alih-alih panah biasa, menimbulkan efek status Kelemahan pada target selama 30 detik.
Kerontang muncul pada malam hari atau saat badai petir di bioma gurun, secara efektif menggantikan sebagian kerangka yang seharusnya muncul di sana. Di Java Edition, mereka muncul dalam kelompok empat di bawah langit terbuka dan menyumbang sekitar setengah dari kemunculan kerangka di gurun. Di Bedrock Edition, kelompok satu atau dua muncul dan menyumbang sekitar sepertiga dari kemunculan tersebut. Kerontang juga dapat muncul sebagai penumpang yang menunggangi unta dalam konfigurasi joki gurun, dan di Bedrock Edition memiliki peluang 80% untuk menjadi pengendara dalam joki laba-laba gurun.
Ketika dibunuh oleh pemain atau serigala yang dijinakkan, Kerontang dapat menjatuhkan 0–2 tulang, 0–2 panah biasa, dan hingga satu Panah Kelemahan, meski Panah Kelemahan hanya jatuh dalam kondisi pembunuhan tertentu tersebut. Secara alami membawa busur, yang kadang-kadang muncul dengan pesona, dan juga dapat memakai potongan baju besi. Di Java Edition saat Halloween, ada kemungkinan kecil Kerontang akan muncul dengan mengenakan labu ukir atau jack o'lantern di kepalanya.
Apa saja yang dijatuhkan oleh Kerontang?
Loot

Item-item berikut dijatuhkan dari Kerontang ketika dibunuh
4Dijatuhkan dariThe item the mob drops. Follow it for its own page. Rata-rata per bunuhSeberapa besar kemungkinan ini muncul — bilah ini membandingkannya sekilas. JumlahHow many drop at once when the mob is killed, before any Looting bonus. Looting IHow many drop when the weapon that killed the mob carries Looting I. Looting IIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Looting II. Looting IIIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Looting III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
Panah KelemahanPanah Kelemahan!Hanya saat dibunuh oleh pemain | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 3 | 0 - 3 |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |


