
Tanah Tandus Terkikis (Bryce Mesa) adalah varian langka dari bioma badlands, yang langsung dapat dikenali dari hoodoo terakota menjulang — tiang-tiang sempit yang terkikis mencuat ke atas dari lantai pasir merah yang ditemukan di cekungan drainase bawah bioma. Tanah Tandus Terkikis terbentuk di wilayah dengan keanehan positif dan kelembapan rendah, dan umumnya dipisahkan dari medan badlands biasa oleh sungai atau lembah kering.
Seperti varian badlands lainnya, medan Tanah Tandus Terkikis terdiri dari terakota berlapis dalam berbagai warna termasuk merah, oranye, kuning, putih, abu-abu muda, dan coklat. Elevasi yang lebih rendah diselimuti pasir merah, di mana semak mati dan kaktus — terkadang bertudung bunga kaktus — menghiasi penutup tanah yang jarang. Bijih emas muncul lebih sering dan pada kedalaman yang lebih dangkal di sini dibandingkan kebanyakan bioma lain, dan terowongan kayu ek gelap umumnya terbentuk dengan bagian yang terekspos di permukaan. Hujan dan petir tidak terjadi di Tanah Tandus Terkikis karena kondisi arid yang ekstrem.
Formasi hoodoo khas terbatas pada elevasi rendah; pada ketinggian yang lebih tinggi, Tanah Tandus Terkikis menjadi serupa secara visual dengan medan badlands biasa, kadang-kadang mencapai Y=256 dan berbatasan dengan bioma puncak berbatu. Bioma tetangga biasanya meliputi gurun, sabana, padang rumput, dan hutan. Bioma gua gelap pekat dan gua batu tetes dapat terbentuk di lapisan bawah tanah di bawah Tanah Tandus Terkikis.
Kemunculan mob di Tanah Tandus Terkikis mengikuti aturan yang sama dengan badlands standar: mob bermusuhan muncul di malam hari, sementara hewan ternak pasif hanya muncul di blok rumput yang ditempatkan pemain dan muncul sebagai varian hangat. Armadilo adalah mob pasif yang menonjol yang ditemukan di sini. Dengan Vibrant Visuals diaktifkan, langit mengambil rona hijau-pirus pada siang hari, dan gradasi warna hangat menggeser keseluruhan lingkungan ke nada kuning.
| Bobot KemunculanBobot Kemunculan lebih tinggi berarti mob lebih mungkin muncul. Bobot hanya dibandingkan dalam kategori yang sama. | Ukuran KelompokBerapa banyak mob muncul bersama saat kemunculan berhasil. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Bobot KemunculanBobot Kemunculan lebih tinggi berarti mob lebih mungkin muncul. Bobot hanya dibandingkan dalam kategori yang sama. | Ukuran KelompokBerapa banyak mob muncul bersama saat kemunculan berhasil. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |
| Bobot KemunculanBobot Kemunculan lebih tinggi berarti mob lebih mungkin muncul. Bobot hanya dibandingkan dalam kategori yang sama. | Ukuran KelompokBerapa banyak mob muncul bersama saat kemunculan berhasil. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |