
Dataran Bersalju (Dataran Es) adalah bioma datar yang tertutup salju yang ditemukan di Overworld, terbentuk di wilayah dengan suhu sangat rendah dan kelembapan rendah hingga sedang. Dataran Bersalju biasanya berbatasan dengan taiga bersalju, bioma paku es, sungai beku, lautan beku, dan sesekali dataran atau hutan. Di ketinggian yang lebih tinggi, medan bertransisi menjadi lereng bersalju, puncak bergerigi, dan puncak beku.
Tanah di seluruh Dataran Bersalju diselimuti lapisan salju, yang menumpuk lebih banyak di Bedrock Edition karena pengaturan akumulasi salju yang lebih tinggi di versi tersebut. Sumber air yang terbuka atau akuifer bawah tanah akan membeku sesaat setelah terbentuk jika tidak mendapat cukup cahaya. Pembekuan ini dapat mencabut tebu di sekitarnya. Danau dan mata air lava, jika ada, melelehkan lapisan salju di sekitar langsungnya.
Satwa liar di Dataran Bersalju sangat jarang. Beruang kutub dan kelinci adalah mob pasif utama yang berkeliaran di lanskap. Kemunculan mob permusuhan di malam hari di Bedrock Edition dibatasi pada kerangka dan stray, dengan penunggang zombie berkuda muncul sesekali. Igloo berfungsi sebagai struktur khas Dataran Bersalju, sementara desa bersalju yang dibangun dari kayu cemara adalah pemandangan umum. Pos Penjarah juga dapat terbentuk di dalam batasnya.
Saat pengaturan Vibrant Visuals diaktifkan, Dataran Bersalju mendapatkan gradasi warna biru dingin yang khas disertai sinar matahari sejuk yang sedikit lebih terang di sekitar senja dan fajar, memperkuat karakter bioma yang selalu dingin membeku.
| Bobot KemunculanBobot Kemunculan lebih tinggi berarti mob lebih mungkin muncul. Bobot hanya dibandingkan dalam kategori yang sama. | Ukuran KelompokBerapa banyak mob muncul bersama saat kemunculan berhasil. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 1 |
| Bobot KemunculanBobot Kemunculan lebih tinggi berarti mob lebih mungkin muncul. Bobot hanya dibandingkan dalam kategori yang sama. | Ukuran KelompokBerapa banyak mob muncul bersama saat kemunculan berhasil. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |