
Tanah Tandus Berpohon (Dataran Tinggi Mesa) adalah varian lembap dari bioma Tanah Tandus yang ditemukan di Overworld. Tidak seperti Tanah Tandus standar, Tanah Tandus Berpohon terbentuk pada nilai kelembapan lebih tinggi, yang menyebabkannya sering berbatasan dengan bioma hutan dan hutan bambu. Pada ketinggian lebih rendah atau dekat pantai berbatu, bioma ini bertransisi ke medan gurun, dan plateaunya dapat mencapai setinggi Y=256 di wilayah pegunungan.
Di atas Y=97, puncak plateau dilapisi blok rumput dan tanah kasar, ditaburi pohon oak kecil, semak mati, serasah daun, dan tambalan rumput kering pendek. Dedaunan membawa corak hijau kecoklatan yang redup — lebih gelap dari yang terlihat di bioma savana — memberikan Tanah Tandus Berpohon karakter lapuk dan kekeringan. Di bawah tutupan berumput ini, lanskap kembali ke palet Tanah Tandus yang familiar: pita terracotta berwarna-warni dalam warna oranye, merah, kuning, putih, coklat, dan abu-abu muda, bersama pasir merah, kaktus, dan semak mati. Bijih emas juga terbentuk lebih sering di sini daripada di sebagian besar bioma lainnya.
Meski permukaan plateau relatif bervegetasi, Tanah Tandus Berpohon tidak menerima curah hujan dan mempertahankan suhu arid 2.0. Terowongan tambang Tanah Tandus, yang dibangun dari papan kayu gelap alih-alih oak standar, muncul jauh lebih dekat ke permukaan dan sering lebih terbuka dari terowongan tambang biasa. Kelembapan tinggi dan nilai erosi rendah bioma mendorong gua mewah terbentuk di bawah tanah, sementara gua batu tetes mungkin muncul lebih jauh ke pedalaman.
Tanah Tandus Berpohon adalah rumah bagi armadilo dan varian hangat dari hewan ternak, termasuk Sapi Hangat, Babi Hangat, dan Ayam Hangat. Varian Serigala Bergaris muncul secara eksklusif di dalam bioma ini. Mob musuh standar seperti creeper, zombie, skeleton, laba-laba, enderman, dan penyihir muncul di malam hari seperti di sebagian besar bioma Overworld.
| Bobot KemunculanBobot Kemunculan lebih tinggi berarti mob lebih mungkin muncul. Bobot hanya dibandingkan dalam kategori yang sama. | Ukuran KelompokBerapa banyak mob muncul bersama saat kemunculan berhasil. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Bobot KemunculanBobot Kemunculan lebih tinggi berarti mob lebih mungkin muncul. Bobot hanya dibandingkan dalam kategori yang sama. | Ukuran KelompokBerapa banyak mob muncul bersama saat kemunculan berhasil. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 | |
| 2 | 4–8 |
| Bobot KemunculanBobot Kemunculan lebih tinggi berarti mob lebih mungkin muncul. Bobot hanya dibandingkan dalam kategori yang sama. | Ukuran KelompokBerapa banyak mob muncul bersama saat kemunculan berhasil. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |