요정은 작고 날아다니는 적대적 몹으로, 철검을 들고 있으며 오직 정령사(evoker)에 의해서만 소환됩니다. 목표물을 공격하기 위해 돌진하며, 벽을 통과할 수 있는 독특한 능력을 가지고 있어 도망치거나 방어하기 매우 어렵습니다. 요정은 알레이(allay)와 유사한 비행 동작을 가진 반대되는 존재로 간주됩니다.
요정은 아이템을 드롭하지 않지만, 플레이어에 의해 처치될 경우 5의 경험치를 제공합니다.
요정은 번식할 수 없으며 자연적으로 스폰되지 않습니다. 오직 정령사의 소환 주문 중에 한 번에 세 마리씩 소환됩니다. 정령사는 이전 공격의 요정들이 아직 살아있더라도 계속해서 요정을 소환할 수 있습니다. 요정의 소환 지점이 블록에 의해 방해되면 소환에 실패합니다.
요정은 목표물을 향해 빠르게 날아가며, 벽과 장애물을 통과해 철검으로 공격하는 적대적 몹입니다. 예측할 수 없는 움직임과 지형을 무시하는 능력으로 인해 습격과 숲의 저택에서 가장 위험한 몹 중 하나입니다. 작은 크기에도 불구하고 높은 근접 피해를 입히고 대부분의 몹보다 빠르게 움직여 타격하기 어렵습니다.