스트레이은 눈으로 덮인 생태계(특히 눈 덮인 평원, 얼음 기둥, 얼어붙은 강)에서 생성되는 스켈레톤의 변형입니다. 일반 스켈레톤과 유사하게 행동하지만, 둔화 효과가 적용된 화살을 발사해 더 위험한 적입니다. 이러한 추운 생태계에서 스켈레톤의 80%가 스트레이로 생성됩니다.
스트레이은 죽을 때 0–2개의 화살과 0–2개의 뼈를 드롭하며, 약탈 마법으로 드롭 수를 늘릴 수 있습니다. 또한 둔화 화살을 1개 드롭할 확률이 있어 희귀한 화살 획득원이 됩니다. 플레이어가 처치할 경우 5의 경험치를 드롭합니다.
스트레이은 번식할 수 없지만, 스켈레톤이 가루 눈 위에 7초간 서 있으면 스트레이로 변환됩니다. 이러한 변환 메커니즘으로 플레이어는 통제된 환경에서 스트레이를 양산할 수 있습니다.
스트레이은 적대적 몹으로, 일반 스켈레톤처럼 플레이어를 즉시 공격합니다. 하지만 그 화살은 30초 동안 이동 속도를 감소시키는 둔화 효과를 부여해 탈출을 매우 어렵게 만듭니다. 늑대를 피하며, 헬멧을 착용하지 않으면 햇빛에 타죽습니다. 특히 이동성이 제한된 눈 덮인 지역에서 그 둔화 화살로 더욱 위험한 적입니다.