

거미
거미은(는) 마인크래프트의 중립적 몹입니다. 거미은(는) 체력 16포인트(8개의 하트)를 가지고 있습니다. 거미은(는) 2의 공격력을 가합니다. 거미을(를) 처치하면 실 ×0–2을(를) 드롭합니다.
거미는 오버월드 전역의 어두운 곳에서 생성되며 밝기가 낮을 때만 적대적으로 변하는 중립적 절지동물입니다.
자바 에디션에서는 버섯 들판, 깊은 어둠, 유황 동굴을 제외한 모든 생물 군계에 나타나며(그곳에서는 대신 동굴 거미가 생성됩니다), 베드록 에디션에서는 강, 얼어붙은 강, 눈 덮인 평원도 피하며 무리를 이루어 생성되지 않습니다. 던전의 몬스터 방에는 거미 생성기가 있을 수 있고, 삼림 대저택의 거미줄로 가득한 비밀 방에도 더 많이 있으며, 자연적으로 생성된 일부 거미는 스켈레톤이 위에 올라탄 거미 기수로 나타납니다.
거미는 실을 0–2개 떨어뜨리며, 약탈 III에서는 0–5개까지 늘어납니다. 플레이어가 처치하면 거미 눈도 0–1개 떨어뜨리며, 약탈 III에서는 0–4개까지 늘어납니다. 같은 처치로 경험치 5도 얻습니다.
거미는 번식시킬 수 없고 새끼 형태도 없으므로, 어두운 곳에서의 자연 생성과 생성기로만 얻을 수 있습니다. 그래서 대량의 실을 모을 때는 생성기 농장이 일반적인 방법입니다. 이름표를 사용하면 개별 거미가 디스폰되지 않습니다.
거미의 적대성은 하루의 시간이 아니라 빛에 따라 결정됩니다. 주변 밝기가 어두우면 보자마자 공격하고, 더 밝은 곳에서는 먼저 공격받지 않는 한 중립을 유지합니다. 좀비나 스켈레톤과 달리 햇빛에 타지 않으므로, 밤사이 생성된 거미는 낮에도 살아남아 그늘에 들어서자마자 다시 적대적으로 변합니다.
거미는 단단한 수직면이라면 무엇이든 기어오르지만, 블록의 아랫면에는 매달릴 수 없습니다. 히트박스는 너비 1.4블록, 높이 0.9블록에 불과하여 대부분의 몹이 막히는 높이 1블록의 틈은 비집고 지나가지만 너비 1블록의 통로에는 들어갈 수 없습니다. 체력은 16이고 보통 난이도에서 피해 2를 입히며, 살충 마법 부여로 추가 피해를 받습니다.



