

늑대
늑대은(는) 마인크래프트의 중립적 몹입니다. 늑대은(는) 체력 8포인트(4개의 하트)를 가지고 있습니다. 늑대은(는) 3의 공격력을 가합니다.
늑대는 길들이면 영원한 동료가 되는 야생 무리 동물로, 동료 몹 중 유일하게 부탁하지 않아도 당신을 위해 싸우는 존재입니다. 늑대를 길들이려면 뼈다귀와 인내심이 필요한데, 뼈다귀 하나당 성공 확률은 대략 3분의 1에 불과해 확실하지 않으며, 길들이면 나타나는 목걸이는 원하는 색으로 염색할 수 있습니다.
길들인 늑대는 당신이 공격하는 대상과 당신을 공격하는 대상 모두를 공격하지만, 한 가지 예외가 있습니다. 늑대는 크리퍼를 절대 건드리지 않으므로, 크리퍼 대비용으로는 고양이를 키우는 것이 좋습니다. 스켈레톤은 정반대로, 늑대는 보이는 즉시 스켈레톤을 사냥하며 무리 전체가 궁수를 생물 군계 절반을 가로질러 쫓아가기도 합니다. 앉으라고 명령하면 그 자리에 멈춰 이를 막을 수 있습니다. 늑대는 썩은 살점을 포함한 모든 고기를 먹으며, 고기는 다친 늑대를 치료하는 방법이기도 합니다. 축 처진 꼬리가 그 신호입니다. 길들인 늑대 두 마리를 고기로 번식시키면 이미 당신의 소유인 새끼가 태어납니다.
늑대 변종은 아홉 가지이며, 어떤 변종을 만나는지는 운이 아니라 그 늑대가 태어난 생물 군계로 결정됩니다. 타이가에서는 창백한 늑대, 숲에서는 숲늑대, 산림에서는 눈늑대, 눈 덮인 타이가에서는 잿빛늑대, 소나무 원시 타이가에서는 검은늑대, 가문비나무 원시 타이가에서는 밤색늑대, 듬성듬성한 정글에서는 붉은늑대, 사바나 고원에서는 얼룩늑대, 나무가 우거진 악지에서는 줄무늬늑대가 나타납니다. 새끼는 부모의 털색을 물려받으므로, 모든 늑대 변종을 모으려면 번식이 아니라 각 생물 군계를 직접 돌아다녀야 합니다.
늑대 갑옷은 무리를 더 안전하게 만들어 주는 장비입니다. 아르마딜로 인갑으로 만들며 길들인 늑대에게만 장착할 수 있고, 부서질 때까지 대부분의 피해를 흡수합니다. 인갑을 더 사용하면 수리할 수 있고 가위로 다시 벗길 수 있습니다. 갑옷을 입은 늑대는 가죽처럼 염색할 수 있고, 가마솥에 넣으면 다시 원래 상태로 되돌릴 수 있습니다. 아르마딜로는 솔로 문지를 때마다 인갑을 반복해서 내주므로, 무리 전체에 갑옷을 유지하는 것은 일회성이 아니라 재생 가능한 비용입니다.
늑대 자주 묻는 질문
빠른 답변
늑대은(는) 중립적 몹으로, 특정 상황에서는 적대적으로 변할 수 있습니다.
늑대은(는) 체력 포인트 8개를 가지고 있으며, 이는 하트 4개와 같습니다.
늑대은(는) 3의 공격력을 가합니다.
늑대은(는) 숲, 산림, 듬성듬성한 정글, 나무가 우거진 악지, 사바나 고원 및 4개 더에서 자연적으로 스폰됩니다.




































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