엔더맨

엔더맨

엔더맨는 오버월드, 네더, 엔드 등 세 차원에서 모두 생성되는 키 큰 중립 몹입니다. 공격을 받거나 플레이어가 직접 얼굴을 쳐다볼 때만 적대적으로 변합니다. 엔더맨는 물, 발사체, 용암을 피해 예측할 수 없게 순간이동하여 싸우기 어렵게 만듭니다. 또한 특정 블록을 집어들고 움직여 시간이 지남에 따라 지형을 변화시킵니다.

엔더맨는 죽을 때 0~1개의 엔더 진주를 떨어뜨리며, 약탈 마법으로 개수를 늘릴 수 있습니다. 플레이어가 죽이면 5의 경험치를 얻을 수 있습니다. 엔더맨는 번식할 수 없고 새끼 variant도 없습니다. 엔드에서 가장 흔하게 생성되지만, 네더의 뒤틀린 숲과 밤의 어두운 오버월드 바이옴에서도 찾을 수 있습니다.

엔더맨는 중립 몹이지만 플레이어가 공격하거나 얼굴을 직접 쳐다보면 적대적으로 변합니다. 도발되면 입을 벌리고 분노로 떨며 대상을 향해 순간이동하고 긴 팔로 공격합니다. 엔더맨는 물과 비를 피하며, 물과 접촉하면 데미지를 입습니다. 발사체로부터 순간이동하여 물속에 있지 않다면 화살과 투창에 면역입니다. 엔드에서는 엔더맨가 자주 생성되어 엔더 진주를 쉽게 모을 수 있습니다.

체력 포인트

행동

공격 피해

속도

높이

XP

40(하트

× 20

)

Neutral

7(하트하트하트반 하트)

0.3

2.9

0.6

5

경험

다음 아이템은 엔더맨이(가) 죽을 때 드롭됩니다

드롭 출처드롭 확률수량약탈 I약탈 II약탈 III
엔더 진주

엔더 진주

100%0 - 10 - 20 - 30 - 4