

소
소은(는) 마인크래프트의 수동적 몹입니다. 소은(는) 체력 10포인트(5개의 하트)를 가지고 있습니다. 소을(를) 처치하면 가죽 ×0–2 및 익히지 않은 소고기 ×1–3을(를) 드롭합니다.
소는 서바이벌 세계가 조용히 의지하는 동물입니다. 소고기는 식량이 되고, 가죽은 책, 책장, 아이템 액자, 갑옷의 재료가 됩니다 — 그래서 소 농장은 식량 공급원이 되기 훨씬 전부터 마법 부여 설비를 갖추기 위한 전제 조건이 됩니다.
밀은 소가 무엇을 먹는지, 어떻게 번식하는지, 어떻게 이동시키는지에 대한 답입니다. 밀을 먹은 성체 두 마리는 짝을 지어 송아지를 낳으며, 밀을 든 플레이어 주위 몇 블록 안의 소는 그 플레이어를 따라오는데, 이것이 바로 끈 하나 없이도 무리를 소 축사 안으로 걸어 들어오게 만드는 방법입니다. 그리고 송아지에게 밀을 먹이면 다 자라기까지 걸리는 시간이 줄어듭니다.
빈 양동이를 소에게 사용하면 우유로 채워지며, 우유는 게임의 지우개 역할을 합니다: 마시면 좋은 효과든 나쁜 효과든 모든 상태 효과가 한 번에 사라집니다. 그래서 우유는 독의 해독제이자, 자신이 마신 물약 효과까지 지워버리는 실수의 원인이며, 케이크를 만들 때 반드시 필요한 재료이기도 합니다.
소는 기후에 따라 변종이 있습니다. 따뜻한 지역의 소는 사막, 사바나, 정글, 악지에 살고, 텁수룩한 털과 앞으로 향한 뿔을 가진 추운 지역의 소는 타이가와 바람이 세찬 언덕에 살며, 평범한 온대 변종은 그 사이 모든 지역을 채웁니다. 버섯 들판의 무시룸은 또 다른 변종으로, 털을 깎으면 버섯을 떨어뜨리고 영원히 평범한 소로 변하며, 이후에는 소와 번식하지 않습니다.






