

양
양은(는) 마인크래프트의 수동적 몹입니다. 양은(는) 체력 8포인트(4개의 하트)를 가지고 있습니다. 양을(를) 처치하면 익히지 않은 양고기 1–2개 및 하얀색 양털을(를) 드롭합니다.
양은(는) 마인크래프트의 재생 가능한 양털 공급원이며, 이를 재생 가능하게 만드는 메커니즘은 방목이다. 가위질은 동물을 다치게 하지 않고 양털만 없애지만, 양이(가) 잔디 블록을 먹은 후에야 다시 자란다 — 이것이 바로 양의 먹이 문제의 핵심이다: 잔디는 양털을 다시 자라게 하고, 밀은 번식과 원하는 곳으로 무리를 이끄는 용도다.
그 단 하나의 규칙이 양 농장을 설계하는 기준이 된다. 바닥이 잔디로 된 우리는 끝없이 양털을 생산하지만, 돌이나 판자로 된 우리는 한 번 가위질하면 그 이후로는 아무것도 나오지 않는다. 자동 양 농장도 같은 원리로, 관측기가 다시 자란 양털을 감지하고 가위로 가득 찬 발사기가 잘라내는 방식이지만, 그래도 작동하려면 그 아래에 살아있는 잔디가 필요하다.
염료를 양에게 직접 사용하면 동물의 색이 바뀌어, 그 이후의 모든 가위질에서 새 색이 나온다 — 양을 한 번 염색하는 것이 양털을 스택 단위로 영원히 염색하는 것보다 훨씬 저렴하다. 자연적으로 생성된 무리는 대부분 흰색이며, 연회색, 회색, 검은색, 갈색이 가끔 나타나고 분홍색은 약 0.164%의 확률로 나타나는데, 이것이 분홍 양을 가위질하기보다 스크린샷을 찍게 되는 이유다.
번식에는 밀이 필요하다: 성체 두 마리에게 먹이면 새끼는 부모 중 한쪽의 색을 물려받거나, 두 색이 염료처럼 섞이는 방식으로 혼합된 색을 물려받아 파란색과 노란색 부모가 초록색 새끼를 낳을 수도 있다. 양은 길들일 수 없으므로, 끈과 울타리만이 무리를 함께 묶어둘 수 있는 유일한 방법이다. 그리고 jeb_라는 이름이 붙은 양은 살아있는 동안 열여섯 가지 양털 색을 모두 거쳐 가지만, 그 무지개색은 겉모습일 뿐이다 — 가위질하면 실제 색의 양털을 얻는다.
양은(는) 무엇을 드롭하나요?
루트

다음 아이템들은 양이(가) 죽을 때 드롭됩니다
2드롭 출처몹이 드롭하는 아이템입니다. 눌러서 해당 페이지로 이동하세요. 처치당 평균이것이 나타날 확률입니다 — 막대로 한눈에 비교할 수 있습니다. 수량몹을 처치했을 때 약탈 보너스를 적용하기 전, 한 번에 드롭되는 개수입니다. 약탈 I몹을 처치한 무기에 약탈 I이(가) 부여되어 있을 때 드롭되는 개수입니다. 약탈 II몹을 처치한 무기에 약탈 II이(가) 부여되어 있을 때 드롭되는 개수입니다. 약탈 III몹을 처치한 무기에 약탈 III이(가) 부여되어 있을 때 드롭되는 개수입니다. | |||||
| 100% | 1 - 2 | 1 - 3 | 1 - 4 | 1 - 5 | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
양 자주 묻는 질문
빠른 답변
아니요 — 양은(는) 온순한 몹입니다.
양은(는) 체력 포인트 8개를 가지고 있으며, 이는 하트 4개와 같습니다.
양을(를) 처치하면 익히지 않은 양고기 1–2개 및 하얀색 양털을(를) 드롭합니다. 또한 경험치 1–3포인트도 드롭합니다.
양은(는) 평원, 자작나무 숲, 벚나무 숲, 어두운 숲, 꽃 숲 및 21개 더에서 자연적으로 스폰됩니다.




















