침대은(는) Minecraft에서 리스폰 지점과 밤을 건너뛸 수 있는 수면 메커니즘입니다. 생존에 필수적이며, 스폰 위치를 재설정하고 밤에 적대적인 몹을 피할 수 있는 방법을 제공합니다.
침대은(는) 3×3 제작 격자에서 같은 색상의 양털 3개와 임의의 종류의 판자 3개를 사용하여 제작됩니다. 마을, 이글루, 일부 숲속 저택에서 자연적으로 생성되기도 합니다. 밤이나 천둥 폭풍 중에 사용하면 침대은(는) 플레이어가 잠들 수 있게 하여 시간을 아침으로 진행시키고 팬텀 소환 타이머를 초기화합니다. 멀티플레이어에서는 모든 플레이어가 동시에 잠들어야 밤을 건너뛸 수 있습니다.
침대은(는) 배치되고 상호작용할 때 리스폰 지점으로도 사용됩니다. 플레이어가 사망하면 마지막으로 잠들었던 침대에서 리스폰하며, 이는 방해물이 없어야 합니다. 스폰 지점을 설정한 후 침대을(를) 파괴하거나 방해하면 플레이어는 사망 시 세계 스폰 지점에서 리스폰합니다.
네더와 엔드에서 침대에서 잠들려고 시도하면 폭발하여 상당한 피해를 주고 주변 블록을 파괴합니다. 이 메커니즘은 종종 네더에서 고대 파편을 채굴하는 데 사용됩니다. 침대은(는) 맨손이나 어떤 도구로든 즉시 캘 수 있습니다.