회색 침대은 Minecraft에서 재생 지점이자 수면 메커니즘으로, 플레이어가 밤을 건너뛸 수 있게 해줍니다. 다른 침대와 동일하게 작동하지만 회색 프레임과 시트를 가지고 있습니다. 회색 침대은 제작대의 3×3 그리드에서 회색 양모 3개와 모든 종류의 판자 3개를 사용하여 제작할 수 있습니다. 또한 흰색 침대를 회색 염료로 염색하거나 마을에서 자연적으로 생성된 침대를 부수어 얻을 수 있습니다.
밤이나 폭풍우 중에 사용하면 회색 침대은 플레이어가 잠들 수 있게 해주며, 시간을 아침으로 진행시키고 팬텀 생성 타이머를 재설정합니다. 멀티플레이어에서는 모든 플레이어가 동시에 잠들어야 밤을 건너뛸 수 있습니다. 회색 침대은 또한 배치되고 상호작용할 때 재생 지점 역할을 합니다. 플레이어가 사망하면 마지막으로 잠들었던 침대에서 리스폰하며, 해당 침대가 방해받지 않는 상태여야 합니다. 스폰 지점을 설정한 후 침대를 파괴하거나 방해하면 플레이어는 사망 시 세계 스폰 지점에서 리스폰합니다.
네더와 엔드에서 회색 침대에서 잠들려고 시도하면 폭발하여 주변 블록을 파괴하고 상당한 피해를 줍니다. 이 메커닉은 종종 네더에서 고대 잔해를 채굴하는 데 사용됩니다. 회색 침대은 맨손이나 어떤 도구로든 즉시 캘 수 있습니다.