충성심는 마인크래프트의 특별한 트라이던트 인첸트먼트로, 던져진 트라이던트를 자동으로 소유자에게 반환하여 전투나 탐험 중 희귀한 무기를 잃을 위험을 제거합니다. 이 필수적인 인첸트먼트는 트라이던트가 적이나 블록에 던져진 후에도 사라지거나 접근 불가능해지지 않도록 보장합니다.
3단계로 제공되는 충성심는 반환 속도에 영향을 줍니다: 레벨 I는 초당 10블록, 레벨 II는 초당 20블록, 레벨 III는 1초 활성화 지연 후 초당 30블록을 반환합니다. 플레이어는 인첸트 테이블, 마을 주민 사서와의 거래, 인첸트된 책 낚시, 레이드 드롭 및 다양한 전리품 소스를 통해 충성심을 획득할 수 있습니다.
반환되는 트라이던트는 모든 블록과 엔티티를 통과하여 소유자에게 직선으로 이동합니다. 플레이어의 인벤토리가 가득 차면 트라이던트는 공간이 확보될 때까지 무한히 돌아다닙니다. 그러나 충성심은 리프타이드 인첸트먼트와 호환되지 않으며, Java Edition에서 보이드로 던져진 트라이던트는 해당 인첸트먼트에도 불구하고 영구적으로 사라집니다.