
깊고 얼어붙은 바다은(는) 오버월드의 가장 추운 온도 지역에서 생성되는 표준 결빙 바다의 더 깊은 변형 바이옴입니다. 얕은 결빙 바다와 동일한 얼음 테마를 공유하지만, 깊고 얼어붙은 바다의 수면은 얼지 않아 물 위에 얼음판이 덮이지 않습니다. 그러나 빙산은 바이옴 전체에 걸쳐 솟아 있으며, 해저는 자갈 위에 돌이 깔린 구조로 이루어져 있고(자바 에디션 기준), 수중 식물은 존재하지 않습니다.
깊고 얼어붙은 바다은(는) 결빙 온도 조건이 적용되는 지역에서 일반 깊은 바다를 대체하며, 보통 표준 결빙 바다 및 버섯 들판과 인접하여 생성됩니다. 일반 결빙 바다보다 약 두 배 깊으며, 약간 더 따뜻한 경계에서는 깊은 냉각 바다와 인접할 수 있습니다. 해저 신전, 난파선, 해저 유적 등의 구조물이 깊고 얼어붙은 바다 내에 생성될 수 있어 수중 탐험의 주요 목적지가 됩니다.
바이옴 전체의 온도는 다양하며, 가장 추운 지역에서는 약 Y=120 이상에서 눈이 내릴 수 있고, 더 따뜻한 구역에서는 비가 내립니다. 수면이 결빙되지 않은 상태이므로, 북극곰, 스트레이, 토끼 같은 몹은 표준 결빙 바다보다 드물게 등장하지만 완전히 없는 것은 아닙니다. 드물게 돌로 된 섬이 형성되기도 하며, 간혹 잔디 블록과 희박한 식생이 있을 수 있습니다.
선명한 비주얼이 활성화된 경우, 깊고 얼어붙은 바다은(는) 차가운 색상 그레이딩과 차가운 햇빛을 통해 짙은 얼음빛 파란 분위기를 띠며, 황혼과 새벽 무렵에는 효과가 약간 더 밝아져 뚜렷하게 겨울다운 시각적 특성을 부여합니다.
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |