오셀롯은(는) 정글에서 발견되는 중립 몹입니다. 빠르고 교묘한 고양이과 동물로, 한때는 길들일 수 있었지만 이제는 애완동물이 아니라 플레이어와의 신뢰를 얻을 수 있습니다. 오셀롯은(는) 죽었을 때 아무것도 떨어뜨리지 않아, 적대적인 생물을 통제하는 순수하게 미적이고 기능적인 몹입니다. 오셀롯을(를) 직접 번식시킬 수는 없지만, 생선회나 연어회를 먹여 신뢰할 수 있는 동료로 얻을 수 있습니다. 오셀롯이(가) 플레이어를 신뢰하면 더 이상 도망가지 않지만, 길들인 고양이처럼 플레이어를 따라다니지는 않습니다.
오셀롯은(는) 중립 몹으로 플레이어를 공격하지 않습니다. 하지만 천성적인 사냥꾼으로 닭과 새끼 거북을 공격합니다. 오셀롯은(는) 낙하 대미지에 면역이 있지만 여전히 위험한 낙하를 피합니다. 몇 안 되는 전력질할 수 있는 몹 중 하나로, 플레이어로부터 도망가기 위해 속도를 이용합니다. 아기 오셀롯은(는) 성체와 같은 행동을 하지만 더 빠르게 움직입니다.
오셀롯은(는) 크리퍼가 최소 6블록 떨어져 있게 만들어 크리퍼 방어에 유용합니다. 크리퍼가 이미 폭발 준비를 시작했다면, 플레이어가 폭발 반경에서 벗어나지 않는 한 도망가지 않습니다. 베드락 에디션에서는 팬텀이 오셀롯으로부터 16블록 떨어져 있어 밤에 하늘을 나는 위협으로부터 추가적인 보호를 제공합니다.
오셀롯은(는) 생선회나 연어회를 들고 있는 플레이어에게 접근할 때 매우 조심스럽습니다. 10블록 이내에서 접근하지만, 플레이어가 움직이거나 너무 빨리 고개를 돌리거나 6블록 이내에서 생선을 더 이상 들고 있지 않으면 오셀롯은(는) 도망가고 몇 초 동안 다시 접근하려 하지 않습니다. 이는 신뢰를 얻는 과정을 느리고 조심스럽게 만듭니다.