
침식된 악지 (메사 브라이스)은(는) 악지 바이옴의 희귀한 변형으로, 바이옴 하부 배수 분지의 붉은 모래 바닥에서 위로 솟아오른 좁고 침식된 테라코타 기암 기둥으로 즉시 알아볼 수 있습니다. 침식된 악지은(는) 양의 특이성과 낮은 습도 지역에서 생성되며, 보통 강이나 건조한 계곡으로 일반 악지 지형과 분리됩니다.
다른 악지 변형과 마찬가지로, 침식된 악지의 지형은 빨강, 주황, 노랑, 흰색, 밝은 회색, 갈색 등 다양한 색상의 층상 테라코타로 구성되어 있습니다. 낮은 고도는 붉은 모래로 덮여 있으며, 죽은 관목과 선인장 — 때로는 선인장 꽃이 핀 — 이 드문드문 지면을 뒤덮습니다. 금 광석은 대부분의 다른 바이옴보다 더 자주, 더 얕은 깊이에서 스폰되며, 짙은 참나무 폐광은 표면 위로 일부가 노출된 채 흔히 생성됩니다. 침식된 악지은(는) 극도로 건조한 조건으로 인해 강수와 번개가 발생하지 않습니다.
독특한 기암 형성은 낮은 고도에 한정되며, 높은 고도에서는 침식된 악지이(가) 일반 악지 지형과 시각적으로 유사해지고, 간혹 Y=256에 이르며 돌 봉우리 바이옴과 인접하기도 합니다. 인접 바이옴에는 보통 사막, 사바나, 평원, 숲이 포함됩니다. 깊은 어둠과 점적석 동굴 바이옴이 침식된 악지 아래 지하층에 형성될 수 있습니다.
침식된 악지의 몹 스폰은 표준 악지와 동일한 규칙을 따릅니다: 적대적 몹은 밤에 나타나고, 수동적인 농장 동물은 플레이어가 설치한 잔디 블록에서만 스폰되며 따뜻한 변형으로 나타납니다. 아르마딜로는 이곳에서 발견되는 주목할 만한 수동적 몹입니다. 선명한 비주얼이 활성화된 경우, 낮에는 하늘이 청록색 녹빛을 띠고, 따뜻한 색상 그레이딩이 전체 환경을 노란 색조로 변화시킵니다.
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |