
엔드은 무한한 허공 위에 떠 있는 섬들로 이루어진 마인크래프트의 먼 차원입니다. 경관은 거의 전적으로 엔드 돌로 이루어져 있으며, 환경에는 낮과 밤의 주기, 날씨, 또는 보이는 하늘이 없습니다 — 희미한 주변 빛과 간간이 나타나는 보라색 섬광만이 주변을 밝힙니다. 큰 중앙 섬이 플레이어의 도착 지점 역할을 하며, 외곽 섬들은 약 1,000블록 떨어진 곳에서 시작하여 세계 경계를 향해 뻗어 있습니다.
엔드에 접근하려면 엔더의 눈을 사용하여 요새를 찾고, 포털 방을 발견하고, 12개의 엔드 포털 프레임 모두에 눈을 삽입하여 관문을 완성해야 합니다. 각 프레임은 세계 생성 시 미리 채워진 채로 스폰될 10% 확률을 가집니다. 포털을 통과하면 플레이어는 좌표 (100, 49, 0) 근처의 작은 흑요석 플랫폼에 배치됩니다. 사전 준비 없이는 떠나는 유일한 방법은 죽거나 엔더 드래곤을 처치하는 것입니다 — 이 차원의 주요 보스입니다.
엔더 드래곤은 10개의 흑요석 기둥 꼭대기를 순찰하며, 각 기둥에는 드래곤의 체력을 지속적으로 회복시키는 엔드 수정이 있습니다. 그 엔드 수정을 파괴하고 드래곤을 처치하면 최대 12,000 경험치 구슬을 보상으로 받고, 출구 포털이 열리며, 엔드 시 크레딧 시퀀스가 시작됩니다. 드래곤은 출구 포털 주변에 4개의 엔드 수정을 배치함으로써 다시 소환될 수 있습니다.
엔드의 외곽 섬에는 셜커가 지키는 엔드 시티가 있으며, 간혹 엔드 함선이 함께 생성됩니다. 이 함선은 엘리트라와 드래곤 머리의 유일한 출처입니다. 엔더맨은 엔드 전역에서 자유롭게 스폰되며, 여러 표준 게임 메커니즘이 이곳에서 다르게 작동합니다 — 침대와 부활 앵커는 사용 시 폭발하고, 나침반과 시계는 불규칙하게 작동하며, 불은 흑요석 표면에서 무한히 타오릅니다.
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
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