Java와 Bedrock에서 플레이어에게 스타일이 적용된 JSON 채팅 메시지를 보내세요 — 항상 26.2 / 1.26.40 최신 버전에 맞춰 유지됩니다.
마인크래프트 Java 26.2에서 모든 사람에게 굵은 금색 "Welcome to the server!" 메시지를 방송하려면 다음을 실행하세요: /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} Bedrock 1.26.40에서는 동일한 메시지가 rawtext JSON 배열과 § 색상 코드를 대신 사용합니다 — 이 생성기는 두 에디션 모두에 맞는 올바른 형식을 만들고 Bedrock이 표시할 수 없는 요소(클릭 가능한 링크, 마우스오버 텍스트, 16진수 색상)를 표시해 줍니다.
/tellraw @a "Hello, world!"명령어 출력은 Java 26.2와 Bedrock 1.26.40을 기준으로 생성되며, 2026-07-10에 게임 내에서 붙여넣기 검증을 마쳤습니다.
Bedrock 1.26.40의 /tellraw는 Java의 텍스트 컴포넌트 대신 {"rawtext":[…]} JSON 배열을 받고, 텍스트 색은 § 코드로 지정하며, 클릭 가능한 텍스트는 만들 수 없습니다 — 이 생성기는 선택한 에디션에 맞는 올바른 형식을 출력합니다:
| 항목 | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| 같은 메시지 | /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} | /tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§6§lWelcome to the server!§r"}]} |
| 색상 | 이름 있는 색상 16종 + 임의의 16진 색상 | 이름 있는 색상 16종을 § 코드로 — 16진 불가 |
| 클릭 가능한 링크 및 호버 텍스트 | 지원됨 | 지원되지 않음 |
/tellraw은 특정 플레이어에게 JSON 텍스트 메시지를 보냅니다. /say와 달리 색상, 굵게와 기울임, 클릭 가능한 링크, 마우스오버 툴팁을 지원하며 "<player>" 접두사가 표시되지 않습니다.
네, 하지만 구문이 다릅니다: Bedrock은 § 색상 코드가 포함된 {"rawtext":[…]} 배열을 사용하며 클릭 가능한 링크, 마우스오버 텍스트, 16진수 색상이 없습니다. 이 생성기는 올바른 Bedrock 형식을 출력하고 담아낼 수 없는 각 기능을 알려 줍니다.
텍스트 부분을 추가한 다음 색상을 선택하고 굵게, 기울임, 밑줄, 취소선 또는 난독화를 켜세요. Java에서는 사용자 지정 16진수 색상도 사용할 수 있으며, Bedrock에서는 명명된 16가지 색상만 작동합니다.