

앵무새
앵무새은(는) 마인크래프트의 수동적 몹입니다. 앵무새은(는) 체력 6포인트(3개의 하트)를 가지고 있습니다. 앵무새을(를) 처치하면 깃털 ×1–2을(를) 드롭합니다.
앵무새는 정글 생물 군계에서 스폰되는 길들일 수 있는 우호적인 몹입니다. 근처 적대적인 몹의 소리를 흉내 낼 수 있고 플레이어의 어깨에 앉을 수 있어, 장식용이자 실용적인 동반자가 되어 줍니다. 앵무새는 죽으면 깃털을 1~2개 드롭하며, 약탈 마법으로 이 개수를 늘릴 수 있습니다. 앵무새는 번식시킬 수 없고 새끼 개체도 없습니다. 정글에서 자연적으로 스폰되며 빨강, 파랑, 초록, 청록, 회색의 다섯 가지 색으로 나타납니다.
길들이려면 씨앗(밀, 멜론, 호박, 비트뿌리 또는 횃불꽃) 또는 벌레잡이풀 꼬투리를 먹이면 되며, 한 번 먹일 때마다 약 10분의 1 확률로 길들여집니다. 길들이고 나면 앉으라고 명령하지 않는 한 플레이어를 따라다니며, 12블록 넘게 멀어지면 플레이어에게 순간이동합니다.
한 플레이어에게 최대 두 마리가 탈 수 있으며 어깨마다 한 마리씩이고, 왼쪽 어깨부터 찹니다. 앵무새는 플레이어가 점프하거나 피해를 입거나 물에 들어가면 내려옵니다. 앵무새는 적대적인 몹을 포함해 근처의 어떤 몹에게도 이끌려 가까이 따라다닙니다. 공격받으면 앵무새는 여러 블록 위로 날아올라 도망칩니다. 앵무새는 또한 날개를 퍼덕여 헤엄치거나 낙하 속도를 늦춰 낙하 피해를 막습니다.
앵무새는 좀비, 스켈레톤, 크리퍼 같은 근처 적대적인 몹의 소리를 흉내 낼 수 있어 플레이어에게 조기 경보 역할을 합니다. 또한 주크박스에서 음악이 나오면 춤을 추어 재미있는 장식용 반려동물이 되어 줍니다. 앵무새에게 쿠키를 먹이면 즉시 죽는데, 이는 실제로 새에게 초콜릿이 독이 되는 현상을 반영한 것입니다. 길들인 앵무새가 죽으면 주인에게 사망 메시지가 표시됩니다.










