네더 화석은 네더의 소울 샌드 계곡에서만 자연적으로 생성되는 구조물입니다. 골격처럼 늑골 형태로 배열된 뼈 블록으로만 이루어진 네더 화석은 5개에서 최대 27개의 뼈 블록으로 구성된 14가지 서로 다른 변형이 존재합니다. 이 변형들은 단독으로 고립된 갈비뼈부터 더 크고 완전한 흉곽 스타일의 배열까지 다양한 형태를 포괄하며, 발견할 때마다 약간씩 다른 실루엣을 선사합니다.
오버월드에서 발견되는 화석과 달리, 네더 화석은 항상 모든 뼈 블록이 온전한 상태로 생성됩니다. 석탄 광석이나 다이아몬드 광석으로 교체되는 블록은 하나도 없습니다. 이는 구조물이 생성되는 위치와 관계없이 완전한 구조적 무결성을 유지한다는 것을 의미합니다. Java 에디션에서 플레이어는 /locate 명령어를 사용해 네더 화석을 찾을 수 있으며, 구조물의 레이아웃 데이터는 게임의 데이터 폴더 내 nether_fossils 하위 디렉터리에 NBT 파일로 저장됩니다.
Java 에디션 1.21.6부터는 네더 화석 옆에 건조된 가스트 블록이 배치된 채로 생성될 확률이 약 3분의 1 정도 됩니다. 네더 화석은 또한 게임 내에서 전리품 상자를 절대 포함하지 않는 단 세 개의 생성 구조물 중 하나로도 주목받으며, 늪 오두막과 해저 신전이 함께 해당됩니다. 오버월드 화석이 나무와 유사한 지형 특성으로 분류되는 반면, 네더 화석은 Java 에디션에서 공식적으로 구조물로 분류되지만 Bedrock 에디션에서는 이러한 공식 등록이 없습니다.
네더 화석은 Java 에디션 1.16에서 스냅샷 20w06a와 함께 도입되었으며, 동시에 Bedrock 에디션 1.16.0에도 추가되었습니다. Bedrock 에디션의 오랜 버그로 인해 이 구조물들이 업데이트 이전에 이미 로드된 청크에 간혹 생성되는 현상이 발생했습니다.