Eiswanderer

Eiswanderer

Der Eiswanderer ist eine Skelettvariante, die in schneebedeckten Biomen erscheint, insbesondere in verschneiten Ebenen, Eisspiitzen und gefrorenen Flüssen. Er verhält sich ähnlich einem Skelett, schießt aber Pfeile mit Verlangsamungs-Effekt, was ihn gefährlicher macht als sein Standardgegenstück. 80% der Skelette in diesen kalten Biomen erscheinen als Strays.

Der Eiswanderer lässt 0–2 Pfeile und 0–2 Knochen fallen, was mit dem Beutezauber erhöht werden kann. Er hat auch eine Chance, 1 Verlangsamungs-Pfeil fallen zu lassen und ist damit eine einzigartige erneuerbare Quelle für verzauberte Pfeile. Der Eiswanderer gibt 5 Erfahrungspunkte, wenn er von einem Spieler getötet wird.

Der Eiswanderer kann nicht gezüchtet, aber erzeugt werden, wenn ein Skelett 7 Sekunden lang in Pulverschnee steht und sich in einen Stray verwandelt. Diese Transformation ermöglicht es Spielern, Strays in kontrollierten Umgebungen zu züchten.

Der Eiswanderer ist ein feindlicher Mob und greift Spieler wie normale Skelette an. Seine Pfeile verursachen jedoch 30 Sekunden lang Verlangsamung, was die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers reduziert und das Entkommen erschwert. Der Eiswanderer meidet Wölfe und verbrennt in Sonnenlicht, sofern er keinen Helm trägt, genau wie normale Skelette. Seine Verlangsamungs-Pfeile machen ihn besonders gefährlich in offenen verschneiten Gebieten, wo die Mobilität ohnehin eingeschränkt ist.

Gesundheitspunkte

Verhalten

Angriffsschaden

Geschwindigkeit

Höhe

Breite

EP

20(Herz

× 10

)

Hostile

3(HerzHalbes Herz)

0.25

1.8

0.6

5 - 8

Erfahrung

Die folgenden Gegenstände werden von Eiswanderer fallen gelassen, wenn es getötet wird

Fallen gelassen vonFallchanceMengePlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Pfeil

Pfeil

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Knochen

Knochen

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Pfeil der Langsamkeit

Pfeil der Langsamkeit

50% - 94%1 (50%)1 (75%)1 (88%)1 (94%)