Sculk-skriker

Sculk-skriker

Sculk-skriker er en reaktiv sculk-blokk som finnes i den dype mørke biomen, spesielt inne i gamle byer. Når den utløses, avgir den en uhyggelig «skrikende» lyd, ledsaget av en unik partikkeleffekt. Den aktiveres enten når en spiller trår direkte på den—smygende eller ikke—eller når en nærliggende sculk-sensor oppdager en vibrasjon forårsaket av en spiller innen en 8-blokkers radius.

Kun naturlig genererte sculk-skrikeblokker kan påkalle wardens eller påføre Mørkehetseffekten. Disse «kan_påkalle»-skrikeblokkene sporer spillervarselsnivåer individuelt, med en Warden som dukker opp etter fire aktiverings ganger, selv om forskjellige skrikeblokker brukes. Hvis en Warden blir vellykket påkalt, nullstilles ikke spillerens varselsnivå, noe som tillater flere wardens å dukke opp over tid. Skrikeblokker plassert av spillere eller generert fra katalysatorer er inaktive og kan ikke påkalle wardens.

Sculk-skriker slipper seg selv kun når den utvinnes med et Silkeberøringsverktøy—ellers slipper den 5 erfaringspoeng. Hakker er raskeste verktøy for å ødelegge dem. De samhandler også med redstone: deres aktivering kan oppdages av observatører, noe som gjør dem nyttige for spillerutløste mekanismer eller skumle redstone-bygg.

Fornybar

Stabelstørrelse

XP

Ja

64

5

Erfaring