Sculksensor
Sculksensor is een redstone-uitgevend blok uit de sculk-familie dat trillingen detecteert veroorzaakt door speler- of mob-acties. Van nature gevonden in de deep dark bioom en oude steden - of zelden gegenereerd door sculk-katalysatoren - lichten deze blokken op en pulsen met een geluid en redstone-uitvoer wanneer ze worden geactiveerd. Hun detectiebereik is een bol van 8 blokken, en acties zoals lopen, blokken plaatsen, projectielen afvuren of containers openen tellen allemaal als trillingen.
Eenmaal geactiveerd, activeert Sculksensor gedurende 1,5 seconden en kan geen andere trillingen detecteren tijdens die tijd. Hoe dichter de trilling bij de sensor is, hoe sterker het redstone-signaal dat wordt uitgezonden (tot niveau 15). Sculk-sensoren zijn ook cruciaal bij het activeren van sculk-schreeuwers als de bron van de trilling een speler is, wat bijdraagt aan het oproepen van Wardens in de deep dark.
Spelers kunnen sensoren vermijden door te sluipen, en trillingen kunnen worden geblokkeerd met wol of tapijten, waardoor ze nuttige instrumenten zijn voor heimelijkheid en redstone-isolatie. Sensoren vallen alleen wanneer ze worden gebroken met een Zijdeglans-gereedschap (anders vallen ze 5 XP), en hakken zijn het efficiëntst voor het delven ervan. Hun gevoeligheid en signaalsterkte maken ze ideaal voor draadloze redstone-constructies, vallen of omgevingsgebouwen die reageren op beweging.