
Punkty zdrowia
Zachowanie
Szybkość
Wysokość
Szerokość
XP
Miejsce pracy
| Poziom | Slot | Prawdopodobieństwo slotu | Potrzebne przedmioty | Dawane przedmioty | Zapas | XP wieśniaka |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nowicjusz | 1 | 100% | 15 × Węgiel | Szmaragd | 16 | 2 |
| 2 | 25% | 1 × Szmaragd | 12 | 1 | ||
| Uczeń | 3 | 100% | 4 × Sztabka żelaza | Szmaragd | 12 | 10 |
| 4 | 100% | 36 × Szmaragd | Dzwon | 12 | 5 | |
| Czeladnik | 5 | 100% | 30 × Krzemień | Szmaragd | 12 | 10 |
| 6 | 25% | 6-20 × Szmaragd | Zaklęty Żelazna siekiera | 3 | 10 | |
| 25% | 7-21 × Szmaragd | Zaklęty Żelazna łopata | 3 | 10 | ||
| 25% | 8-22 × Szmaragd | Zaklęty Żelazny kilof | 3 | 10 | ||
| 25% | 4 × Szmaragd | Diamentowa motyka | 3 | 10 | ||
| Ekspert | 7 | 100% | 1 × Diament | Szmaragd | 12 | 30 |
| 8 | 50% | 17-31 × Szmaragd | Zaklęty Diamentowa siekiera | 3 | 15 | |
| 50% | 10-24 × Szmaragd | Zaklęty Diamentowa łopata | 3 | 15 | ||
| Mistrz | 9 | 100% | 18-32 × Szmaragd | Zaklęty Diamentowy kilof | 3 | 30 |