
Punkty zdrowia
Zachowanie
Szybkość
Wysokość
Szerokość
XP
Miejsce pracy
| Poziom | Slot | Prawdopodobieństwo slotu | Potrzebne przedmioty | Dawane przedmioty | Zapas | XP wieśniaka |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nowicjusz | 1 | 100% | 32 × Patyk | Szmaragd | 16 | 2 |
| 2 | 50% | 1 × Szmaragd | 16 × Strzała | 12 | 1 | |
| 50% | 10 × Żwir 1 × Szmaragd | 10 × Krzemień | 12 | 1 | ||
| Uczeń | 3 | 100% | 26 × Krzemień | Szmaragd | 12 | 10 |
| 4 | 100% | 2 × Szmaragd | Łuk | 12 | 5 | |
| Czeladnik | 5 | 100% | 14 × Linka | Szmaragd | 16 | 20 |
| 6 | 100% | 3 × Szmaragd | Kusza | 12 | 10 | |
| Ekspert | 7 | 100% | 24 × Piórko | Szmaragd | 16 | 30 |
| 8 | 100% | 7-21 × Szmaragd | Zaklęty Łuk | 3 | 15 | |
| Mistrz | 9 | 100% | 8 × Zaczep linki | Szmaragd | 12 | 30 |
| 10 | 50% | 8-22 × Szmaragd | Zaklęty Kusza | 3 | 15 | |
| 3.33% | 2 × Szmaragd 5 × Strzała | Jeden z następujących (15 możliwych przedmiotów): 5 × Strzała widzenia w ciemności lub5 × Strzała niewidzialności lub5 × Strzała skakania lub5 × Strzała odporności na ogień lub5 × Strzała szybkości lub5 × Strzała powolności lub5 × Strzała oddychania pod wodą lub5 × Strzała leczenia lub5 × Strzała szkodzenia lub5 × Strzała trucizny lub5 × Strzała regeneracji lub5 × Strzała siły lub5 × Strzała słabości lub5 × Strzała mistrza żółwi lub5 × Strzała rozkładu | 12 | 30 |