Maldição de Fuga

Maldição de Fuga

Maldição de Fuga é um encantamento de maldição de tesouro em Minecraft que vincula permanentemente itens de armadura ao jogador após equipados, impedindo a remoção exceto por morte ou quebra do item. Esta maldição negativa cria um anexo permanente de equipamento com possíveis consequências prejudiciais para jogadores despreparados.

Os jogadores podem obter Maldição de Fuga pescando livros encantados, trocando com aldeões bibliotecários ou descobrindo em saque de estruturas como pirâmides do deserto, fortalezas, ruínas oceânicas, cidades antigas, câmaras de desafio, mansões da floresta e vários baús de masmorras. A maldição também cai de mobs de incursões na Edição Bedrock como um encantamento de tesouro.

Maldição de Fuga impede a remoção de itens de armadura equipados por meios normais, exigindo morte do jogador, esgotamento de durabilidade ou modo Criativo para remover. A maldição não pode ser removida usando pedras de afiar ou mesas de crafting, tornando-se um anexo permanente após aplicação. Para itens sem durabilidade como abóboras esculpidas, a remoção se torna impossível no modo Hardcore sem comandos.

O encantamento afeta todas as entidades, incluindo mobs, e pode ser usado estrategicamente em cenários PvP ou pregar peças, particularmente com abóboras esculpidas que obstruem a visão. Os jogadores devem ter extrema cautela ao equipar armaduras encantadas desconhecidas para evitar consequências de vinculação permanente.

Nível máx.

Peso

Apenas tesouros

Maldição

I

1

Sim

Sim