Repetidor de Redstone
O Repetidor de Redstone é um componente de Redstone usado para estender sinais de Redstone, introduzir atrasos e criar circuitos lógicos. É comumente usado em máquinas de Redstone, mecanismos de temporização e sistemas de travamento de sinais. Um Repetidor de Redstone é criado usando 3 Pedras, 2 Tochas de Redstone e 1 Pó de Redstone em uma grelha de criação 3×3. Ele não gera naturalmente e deve ser criado pelo jogador.
Quando colocado, um Repetidor de Redstone aceita energia apenas de trás e a emite pela frente, garantindo fluxo de sinal unidirecional. Ele estende sinais de Redstone até 15 blocos, evitando perda de sinal em circuitos longos. A configuração de atraso pode ser ajustada tocando no repetidor. Ele possui quatro configurações de atraso, variando de 1 tick (0,05 segundos) a 4 ticks (0,2 segundos). Isso o torna útil para mecanismos de temporização e extensões de pulso.
Um Repetidor de Redstone também pode travar outros repetidores enviando um sinal pelo lado, impedindo que o repetidor travado mude de estado. Este recurso é útil em circuitos de Redstone complexos e designs de armazenamento de memória. Um Repetidor de Redstone pode ser minerado com qualquer ferramenta, mas picaretas o quebram mais rapidamente. Diferentemente de um Comparador de Redstone, ele não mede estados de blocos, mas é essencial para impulsionar sinais, criar atrasos e controlar circuitos.