Пляж — это биом в Minecraft. Среди мобов, которые появляются здесь: Крипер, Слизень, Паук, Зомби и Скелет.
Пляж — это биом в Minecraft. Среди мобов, которые появляются здесь: Крипер, Слизень, Паук, Зомби и Скелет.
Пляж — распространённый прибрежный биом, формирующийся там, где суша встречается с океаном, служащий естественной переходной зоной между материковым рельефом и океанскими биомами. Большинство примеров появляется вдоль береговых линий, однако иногда они могут генерироваться и во внутренних районах. Форма Пляжа значительно варьируется: одни широко простираются и плавно наклоняются, другие короткие и плоские, третьи выглядят зубчатыми там, где скалы встречаются с кромкой воды. Там, где поблизости возвышаются горы, Пляж уступает место каменистым берегам, а замёрзшие биомы вытесняют его в пользу заснеженных вариантов пляжа.
Поверхность Пляжа полностью покрыта песком, под которым лежит песчаник — состав похож на пустынный рельеф, но полностью лишён растительности. Этот песчаный слой нередко уходит на несколько блоков ниже поверхности воды. Закопанные сундуки с сокровищами — заметная особенность биома, часто спрятанные прямо под песком; вдоль берега также можно найти обломки кораблей, что делает Пляж достойным изучения местом с лопатой и толикой терпения.
Черепахи — единственный мирный моб, естественно спавнящийся в этом биоме, что делает Пляж одним из главных мест для встречи с ними в дикой природе. Стандартные враждебные мобы — крипперы, скелеты, зомби, пауки, эндермены, ведьмы и зомби-жители — появляются ночью, тогда как светящиеся кальмары могут спавниться в окружающей воде. Игроки с Vibrant Visuals заметят полувлажный объёмный туман, придающий дальним рельефам слабый оранжевый оттенок, хотя общее освещение и цветовая коррекция остаются согласованными с умеренными биомами Верхнего мира.