Бродяга

Бродяга

Бродяга - это вариант скелета, который спавнится в заснеженных биомах, в частности на заснеженных равнинах, ледяных пиках и замерзших реках. Ведет себя как обычный скелет, но стреляет стрелами с эффектом замедления, что делает его опаснее стандартного варианта. 80% скелетов в холодных биомах появляются как Бродяга.

Бродяга роняет 0–2 стрелы и 0–2 кости при смерти, количество которых можно увеличить зачарованием добычи. Также имеет шанс выронить 1 стрелу замедления, что делает его уникальным возобновляемым источником окрашенных стрел. При убийстве игроком роняет 5 очков опыта.

Бродяга не может быть приручен, но может быть создан, когда скелет простоит 7 секунд в рассыпчатом снегу, превратившись в Бродяга. Это превращение позволяет игрокам выращивать Бродяга в контролируемых условиях.

Бродяга - враждебный моб, атакующий игроков при виде, как обычные скелеты. Однако его стрелы налагают эффект замедления на 30 секунд, уменьшая скорость движения игрока и усложняя побег. Бродяга избегает волков и будет гореть на солнце без шлема, как обычные скелеты. Стрелы замедления делают его особенно опасным в открытых заснеженных областях, где и без того ограничена мобильность.

Очки здоровья

Поведение

Урон

Скорость

Высота

Ширина

ОП

20(Сердце

× 10

)

Hostile

3(СердцеПолусердце)

0.25

1.8

0.6

5 - 8

Опыт

Следующие предметы выпадают с Бродяга при убийстве

Выпадает сШанс выпаденияКоличествоГрабительство IГрабительство IIГрабительство III
Стрела

Стрела

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Кость

Кость

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Стрела медлительности

Стрела медлительности

50% - 94%1 (50%)1 (75%)1 (88%)1 (94%)