Бродяга
Бродяга - это вариант скелета, который спавнится в заснеженных биомах, в частности на заснеженных равнинах, ледяных пиках и замерзших реках. Ведет себя как обычный скелет, но стреляет стрелами с эффектом замедления, что делает его опаснее стандартного варианта. 80% скелетов в холодных биомах появляются как Бродяга.
Бродяга роняет 0–2 стрелы и 0–2 кости при смерти, количество которых можно увеличить зачарованием добычи. Также имеет шанс выронить 1 стрелу замедления, что делает его уникальным возобновляемым источником окрашенных стрел. При убийстве игроком роняет 5 очков опыта.
Бродяга не может быть приручен, но может быть создан, когда скелет простоит 7 секунд в рассыпчатом снегу, превратившись в Бродяга. Это превращение позволяет игрокам выращивать Бродяга в контролируемых условиях.
Бродяга - враждебный моб, атакующий игроков при виде, как обычные скелеты. Однако его стрелы налагают эффект замедления на 30 секунд, уменьшая скорость движения игрока и усложняя побег. Бродяга избегает волков и будет гореть на солнце без шлема, как обычные скелеты. Стрелы замедления делают его особенно опасным в открытых заснеженных областях, где и без того ограничена мобильность.