Смотритель
Смотритель - это мощный, но избегаемый hostile моб, который появляется в биоме глубокой тьмы, когда игрок активирует генерируемый природой sculk shrieker четыре раза. Он полностью слеп и полагается на вибрации, запах и прикосновение, чтобы обнаруживать игроков и мобов. Хранитель - один из самых сильных мобов в Minecraft, наносящий огромный урон при атаке ближнего боя и создающий неостановимый звуковой удар, который проходит сквозь броню и препятствия.
При смерти хранитель роняет 1 sculk катализатор и 5 единиц опыта, хотя сражение с ним крайне рискованно из-за его огромной силы. Хранители не появляются естественным путем и не могут быть размножены. Вместо этого они выходят из-под земли, когда генерируемый природой sculk shrieker активируется игроком четыре раза в радиусе действия. Если хранитель теряет интерес ко всем целям, он зарывается обратно под землю через 60 секунд, что делает возможным избежать ненужных столкновений.
Хранители - это hostile мобы, атакующие с помощью двух смертельных способностей. Их атака ближнего боя - самая сильная в игре, способная моментально убить незащищенных игроков. Если цель слишком далеко, хранитель выпускает звуковой удар - дальнобойную атаку, которую нельзя заблокировать щитом или препятствиями. Несмотря на их мощь, хранителей можно избежать, крадясь, оставаясь тихими и используя отвлекающие маневры, такие как метание снежков или стрел для отвлечения внимания. Укрытие за шерстяными блоками также препятствует распространению звука, что позволяет безопасно перемещаться по биомам глубокой тьмы. Из-за их подавляющей силы хранители предназначены для того, чтобы от них убегать, а не сражаться.