
Верблюд-кадавр — нежитий вариант обычного верблюда, появляющийся в пустынных биомах после наступления ночи или во время гроз. В отличие от большинства нежитей в Minecraft, Верблюд-кадавр не воспламеняется под воздействием прямого солнечного света, что сразу отличает его от таких существ, как зомби и скелеты.
В Java Edition каждый естественно спавнящийся хаск имеет 10% шанс сгенерироваться в составе формации наездника хаска верблюда — многомобовой группы, в которой хаск с железным копьём выступает основным наездником, а иссохший моб занимает второй пассажирский слот, все вместе оседлав Верблюд-кадавр. В одном пакете спауна допускается только один такой наездник, а для появления формации требуется достаточно свободного пространства вокруг. После того как оба наездника побеждены или спешились, Верблюд-кадавр становится полностью пассивным. С этого момента игроки могут взаимодействовать с ним так же, как со стандартным верблюдом: надевать на него седло и использовать способность рывка для прыжка вперёд на расстояние до 12 блоков.
Верблюд-кадавр обладает необычной тройной классификацией: одновременно является животным, монстром и нежитью. Следовательно, он не может размножаться, получает урон от эффекта Мгновенного здоровья, лечится Мгновенным уроном и не подвержен ни Регенерации, ни Яду. Визер полностью его игнорирует, тогда как зачарование «Небесная кара» наносит ему дополнительный урон. Он также восстанавливает небольшую часть здоровья каждый игровой тик и может быть приманен или вылечен Кроличьими лапками. Порог урона от падения составляет 6 блоков вместо обычных 3, а весь получаемый урон от падения снижается вдвое.

| Выпадает с | Сред. за убийство | Количество | Грабительство I | Грабительство II | Грабительство III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 2 - 3 | 2 - 4 | 2 - 5 | 2 - 6 |
| Вес появленияВыше вес появления — вероятнее появление. Веса сравниваются только в пределах одной категории. | Размер группыСколько мобов появляется одновременно при одном спауне. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 |