

Лошадь
Лошадь — это мирный моб в Minecraft. Лошадь имеет от 15 до 30 очков здоровья. При гибели Лошадь роняет Кожа ×0–2.
Лошадь — пассивный моб в Minecraft, которого можно приручить и оседлать, если надеть на него седло. Это быстрое и удобное средство передвижения: лошадь бегает быстрее и прыгает выше игрока. После смерти лошади роняют от 0 до 2 единиц кожи, количество которых можно увеличить зачарованием «Добыча». Лошадей можно разводить с помощью золотых яблок или золотой моркови. Чтобы получить жеребёнка, двух приручённых лошадей нужно покормить одним из этих предметов, после чего они войдут в режим любви. Жеребёнок растёт до взрослого около 20 минут, но это время можно сократить, кормя его сахаром, пшеницей, яблоками, морковью, золотыми яблоками, золотой морковью или снопами сена.
Лошадей необходимо приручить, прежде чем на них можно будет ездить или разводить их. Чтобы приручить моба «Лошадь», игроку нужно многократно садиться на него, пока не появятся сердечки: они показывают, что Лошадь принял всадника. После приручения на лошадь можно надеть седло, чтобы управлять её движением. У приручённых лошадей также есть ячейка для брони: в неё можно поместить броню для моба «Лошадь» — кожаную, медную, железную, золотую, алмазную или незеритовую — для дополнительной защиты. Лошади естественным образом появляются на равнинах и в саваннах, часто стадами. Всадник на лошади движется быстрее и прыгает выше любого пешехода, а самые сильные прыгуны преодолевают несколько блоков. Их также можно вести на поводке и привязывать к заборам для удобства.












