Лиса
Лиса - это нейтральный моб, который появляется в холодных и снежных лесистых биомах, включая тайгу и заснеженную тайгу. Лиса ведет ночной образ жизни, то есть наиболее активен ночью, и предпочитает еду другим предметам, часто неся что-то в зубах.
Лиса не роняет предметов при смерти, но он уронит предмет, который держит в момент убийства.
Лиса можно размножить, используя сладкие ягоды или светящиеся ягоды. Когда два взрослых Лиса получают ягоды, они входят в режим любви и производят детеныша Лиса. Если красный Лиса и белый Лиса размножаются, детеныш имеет 50% шанс быть любого варианта. В отличие от диких Лиса, детеныши Лиса доверяют игроку и не убегают при приближении. Детеныши Лиса вырастают за 20 минут, но их рост можно ускорить, кормя ягодами.
Лиса - нейтральный моб, который обычно избегает игроков, если только не был приручен или не доверяет игроку. У него есть 20% шанс появиться с каким-либо предметом: перьями, кожей, пшеницей, яйцами, шкурой кролика, лапкой кролика или изумрудами. Лиса будет приоритетно есть еду, а не держать другие предметы.
Лиса - проворный охотник, атакующий кур, кроликов и рыб. Он может высоко подпрыгивать, чтобы напасть на добычу, что делает его уникальным среди пассивных и нейтральных мобов. Волки и белые медведи атакуют Лиса при виде, являясь его естественными врагами. Лиса также можно привязать поводком, что позволяет игрокам перемещать его.