Осел

Осел

Осел - это пассивный моб, похожий на лошадь, которого можно приручить, оседлать и оснастить сундуком для дополнительного хранения. В отличие от лошадей, Осел имеют постоянную скорость и высоту прыжка, что делает их надежными, но обычно более медленными. Осел роняет 0–2 кожи при смерти, что может быть увеличено с помощью зачарования добычи.

Осел можно размножить с помощью золотых яблок или золотых морковей. Для размножения Осел два прирученных Осел должны быть накормлены одним из этих предметов, после чего они входят в режим любви и производят детеныша Осел (жеребенка). Детеныши Осел вырастают до взрослого состояния за 20 минут, но это время можно сократить, кормя их сахаром, пшеницей, яблоками, золотыми яблоками, золотыми морковями или сеном.

Осел должны быть приручены, прежде чем их можно будет оседлать или размножить. Чтобы приручить Осел, игрок должен неоднократно садиться на него, пока не появятся сердца, указывающие на то, что моб принял всадника. После приручения можно надеть седло, позволяющее игроку контролировать его движение. В отличие от лошадей, Осел могут быть оснащены сундуком, обеспечивающим 15 инвентарных слотов для дополнительного хранения. Это делает их полезными для длительных путешествий и сбора ресурсов. Осел появляются естественным путем на равнинах и в саваннах, часто в небольших группах. Хотя они не такие быстрые, как некоторые лошади, их способность переносить дополнительные предметы делает их ценным спутником для исследований и транспортировки.

Очки здоровья

Поведение

Скорость

Высота

Ширина

ОП

15-30

Passive

0.175

1.6

1.3965

1 - 3

Опыт

Следующий предмет выпадает с Осел при убийстве

Выпадает сШанс выпаденияКоличествоГрабительство IГрабительство IIГрабительство III
Кожа

Кожа

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5